가로세로비 (영상)

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공통 가로세로비
1:1
정사각형
1.20:1 (6:5)
무비톤(Movietone) 가로세로비용
1.25:1 (5:4)
초기 텔레비전 및 대형 포맷 컴퓨터 모니터
1.33:1 (4:3)
전통적인 텔레비전 및 컴퓨터 모니터 표준
1.375:1 (11:8)
아카데미 표준 영화 가로세로비
1.43:1
아이맥스 영화 필름 포맷
1.5:1 (3:2)
고전 35 mm 필름
1.6:1 (16:10 또는 8:5)
공통 컴퓨터 화면비.
1.6180:1
황금비
1.6667:1 (5:3)
공통 유럽 와이드스크린 표준. 파라마운트 포맷.[1] 네이티브 슈퍼 16 mm 필름.
1.77:1 또는 1.78:1 (16:9)
HD 비디오 표준. 미국 디지털 방송 TV 표준.
1.9:1
4K용 DCI 표준. 디지털 아이맥스.
2:1 (18:9)
Univisium
2.33:1 (21:9)
와이드스크린 컴퓨터 게이밍 모니터
2.35:1 또는 2.39:1
현행 와이드스크린 시네마 표준
2.414:1
은 비율
3.틀:Overline:1 또는 3.6:1
슈퍼 울트라와이드, 울트라와이드스크린 3.6
4.00:1
나폴레옹(1927년) 영화에 사용됨

영상가로세로비화면비라고도 불리며(보통 "x:y"의 형태로), 가로의 길이를 세로의 길이로 나눈 값으로 표시한다. 예를 들어, 기존 텔레비전 화면의 가로세로비는 4:3 혹은 1.33:1 이었다.

고선명 텔레비전과 유럽의 디지털 텔레비전은 약 1.78:1의 16:9의 가로세로비를 사용한다. 극장에서 상영되는 영화의 경우에는 주로 2.39:1 이나 1.85:1의 가로세로비가 사용되었고, 35mm 필름의 프레임은 ("아카데미 레이쇼"라고 알려진) 1.37:1 가로세로비를 사용한다. 풀 프레임을 사용하는 무성 영화의 경우 1.33:1의 가로세로비를 사용한다.

높이를 동등하게 맞춘 상태에서 가로세로비 비교

현행 비디오 표준

4:3 표준

틀:본문

16:9 표준

틀:본문

18:9 (2:1)

1998년 이후로 영화 제작자 비토리오 스토라로는 18:9 (2:1) 포맷을 사용하는 Univisium이라는 이름의 포맷을 후원하고 있다.[2]

21:9 (7:3)

틀:본문

36:10 (3.6:1)

2016년에 아이맥스는 울트라 와이드스크린 3.6 포맷을 출시하면서[3] 36:10 가로세로비를 발표하였다.[4] 1년 뒤 삼성과 필립스는 32:9 비율을 갖춘 슈퍼 울트라와이드 디스플레이를 발표하였다. 울트라 와이드스크린 3.6 비디오 포맷은 훨씬 더 넓은 스크린X 270도 포맷의 영화가 개봉되면서 널리 퍼지지 못했다.[5]

과거 및 현재 사용되는 가로세로비

  • 1.19:1 (19:16)
  • 1.25:1 (5:4)
  • 1.3틀:Overline:1 (4:3, 12:9)
  • 1.37:1
  • 1.375:1 (11:8)
  • 1.43:1
  • 1.50:1 (3:2, 15:10)
  • 1.5틀:Overline:1 (14:9)
  • 1.60:1 (8:5, 16:10)
  • 1.6667:1 (5:3, 15:9)
  • 1.75:1 (7:4)
  • 1.7틀:Overline:1 (16:9 = 42:32)
  • 1.85:1
  • 1.896:1
  • 2.00:1
  • 2.20:1 (11:5, 22:10)
  • 2.35:1 (47:20)
  • 2.37:1 (64:27 = 43:33)
  • 2.39:1 (~12:5)
  • 2.55:1 (~23:9)
  • 2.59:1 (~13:5)
  • 2.6틀:Overline:1 (8:3, 24:9)
  • 2.76:1 (~11:4)
  • 4.00:1
  • 12.00:1

스틸 사진

스틸 사진(정적인 사진)의 공통 가로세로비는 다음을 포함한다:

틀:-

시각적인 비교

다음은 같은 지역을 나타내는 영상을 여러 비율로 나타낸 것이다.

  • 동일 대각선 크기를 사용한 영상:
4:3 (1.3틀:Overline:1)
16:9 (1.7틀:Overline:1)
  • 동일 면적 / 동일 수의 화소를 사용한 영상:
4:3 (1.3틀:Overline:1)
16:9 (1.7틀:Overline:1)
  • 동일 높이 / 동일 세로 크기를 사용한 영상:
4:3 (1.3틀:Overline:1)
16:9 (1.7틀:Overline:1)
  • 동일 너비 / 동일 가로 크기를 사용한 영상:
4:3 (1.3틀:Overline:1)
16:9 (1.7틀:Overline:1)

화면의 가로, 세로, 면적을 구하는 공식

화면의 사양은 대각선의 길이를 통해 구하는 것이 보통이다. 다음의 공식은 높이(h), 너비(w), 면적(A)을 구하기 위해 사용할 수 있으며 여기에서 r은 비율(분수로 나타냄), d는 대각선 길이이다.

h=dr2+1l=d1r2+1A=d2r+1r

같이 보기

틀:위키공용분류

각주

틀:각주

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