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- {{소프트웨어 정보 | 설명 = 범용 수식 편집 소프트웨어 ...9 KB (273 단어) - 2024년 7월 4일 (목) 03:27
- === 제네릭 모델링 언어 및 소프트웨어 === * [[유니티 (게임 엔진)|유니티]] (편집 모드 및 실시간. Asset Store Purchased 플러그인 필수) ...4 KB (193 단어) - 2024년 6월 17일 (월) 06:38
- == 지원 소프트웨어 == 수식 입력 및 편집 전문 소프트웨어인 [[매스매직]], MathType, [[매스매티카]], [[메이플 (소프트웨어)|메이플]] 등에서도 입력된 수식을 MathML 포맷으로 저장하거나, MathML 수식을 읽어들여 편집할 수 있도록 지원한다. ...18 KB (1,247 단어) - 2025년 3월 13일 (목) 12:06
- ...컴퓨터의 512개 코어에서 실행되는 구현을 설명한다. 이러한 리소스를 사용하여 회로가 거의 60억 개의 게이트로 구성된 4095비트 편집 거리 기능을 평가할 수 있다. 이를 달성하기 위해 그들은 Fairplay보다 더 잘 최적화된 맞춤형 회로 컴파일러와 파이프라이닝과 같은 === 소프트웨어 라이브러리 === ...45 KB (1,506 단어) - 2025년 3월 21일 (금) 00:39
- ...드문 일로 기록되고 있다. OVA를 포함한 작품의 진전은 [[DVD]] 등장 이전의 [[VHS]]와 [[레이저 디스크|LD]]가 영상 소프트웨어 시장을 형성하고 있었던 시기였지만 일반적으로 LD판 쪽이 매출이 좋은 애니메이션 시장에 있어서 VHS의 매출이 LD 보다 좋았다고 한다 ...O를 UNICORN으로, AOI를 PEGASUS로 바꿨고, 전반적으로 편집이 일관성 있고 꼼꼼하게 이뤄졌다. 그러나 1995년 당시의 편집 기법으로는 움직이는 장면에서는 글자까지 정확하게 수정할 수 없었기 때문에, 도리어 비디오보다 더 많은 장면들이 삭제되거나 어색하게 변형 ...54 KB (757 단어) - 2024년 5월 16일 (목) 06:58