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  • {{자료 구조 정보 ...]]'')는 ''k''차원 [[유클리드 공간|공간]]의 [[점 (기하학)|점]]들을 구조화하는 [[공간 분할법|공간 분할]] [[자료 구조]]이다. ''k''-d 트리는 다차원 탐색 키에 관련된 탐색 같은 적용분야에 유용한 자료구조이다(예: [[범위 탐색]]과 [[최근접 이 ...
    2 KB (85 단어) - 2024년 5월 16일 (목) 06:48
  • ...축소시킨 텍스처들로 이루어진 [[비트맵]] 이미지의 집합이다. 밉맵스(mipmaps, MIP maps)라고도 한다. 이는 3차원 [[컴퓨터 게임]], [[비행 시뮬레이터]], 기타 3차원 영상 시스템에서 폭넓게 사용되고 있다. [[분류:컴퓨터 그래픽스 자료 구조]] ...
    6 KB (100 단어) - 2024년 9월 22일 (일) 14:35
  • ...computing on Graphics Processing Units}}, '''GPU 상의 범용 계산''')는 일반적으로 [[컴퓨터 그래픽스]]를 위한 계산만 맡았던 [[그래픽 처리 장치]](GPU)를, 전통적으로 [[중앙 처리 장치]](CPU)가 맡았던 응용 프로그램들의 계 GPU 기능은 전통적으로 매우 제한적이었다. 사실 여러 해 동안 GPU는 단지 그래픽스 파이프라인의 특정 부분을 가속시키기 위해서만 사용되었다. GPGPU가 가능하려면 몇 가지 개선이 필요했다. ...
    18 KB (464 단어) - 2025년 3월 13일 (목) 11:26