검색 결과
둘러보기로 이동
검색으로 이동
- ...기하면 상대방에 비해 손해를 보게 되지만, 양쪽 모두 양보하지 않을 경우 극한으로 치닫는 최악의 상황을 의미한다. 일종의 '''겁쟁이 게임'''으로서, 누구든지 먼저 포기하면 겁쟁이(chicken)가 되지만, 양쪽 모두 끝까지 포기하지 않으면 모두에게 피해를 입히는 가장 나 또한 대한민국 국민들이 익히 잘 아는 ‘빼빼로 게임’도 이에 속한다고 할 수 있다. ...3 KB (52 단어) - 2024년 9월 12일 (목) 18:02
- ...따라서 어떠한 것을 선택하는가에 관계없이 승리 확률이 1/3, 패배 확률이 1/3, 그리고 무승부 확률이 1/3로 일정하다. 이는 [[게임 이론]] 상의 순수전략 [[내시 균형]]이 존재하지 않는다는 것을 보여준다. 즉, 플레이어는 가위바위보를 함에 있어서 어떠한 경우에도 {{게임 이론}} ...3 KB (81 단어) - 2025년 3월 16일 (일) 03:50
- * [[게임 이론]] [[분류:비협력 게임]] ...3 KB (91 단어) - 2024년 6월 3일 (월) 00:51
- ...동시적 게임의 성격을 가진데 반해 슈타켈베르크 모형에서는 선도 기업이 먼저 생산량을 결정하고 후발 기업이 생산량을 결정하는 [[순차적 게임]]이라는 점이다. [[분류:비협력 게임]] ...4 KB (306 단어) - 2024년 12월 20일 (금) 03:39
- [[분류:비협력 게임]] ...4 KB (157 단어) - 2022년 11월 14일 (월) 04:50