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- {{자료 구조 정보 ...]]'')는 ''k''차원 [[유클리드 공간|공간]]의 [[점 (기하학)|점]]들을 구조화하는 [[공간 분할법|공간 분할]] [[자료 구조]]이다. ''k''-d 트리는 다차원 탐색 키에 관련된 탐색 같은 적용분야에 유용한 자료구조이다(예: [[범위 탐색]]과 [[최근접 이 ...2 KB (85 단어) - 2024년 5월 16일 (목) 06:48
- [[알고리즘]]이나 [[자료 구조]]의 '''공간 복잡도'''(空間複雜度, space complexity)는 입력의 특성에 따라 [[계산 문제]]의 인스턴스를 해결하는 ...과를 뜻하기에 암시하기에 놀랍다. 대조적으로, [[지수 시간 가설]]은 시간 복잡도에 대해 결정론적 복잡도와 비결정론적 복잡도 사이에 기하 급수적인 차이가 있을 수 있다고 추측한다. ...3 KB (148 단어) - 2024년 3월 31일 (일) 10:05
- ...할 수 있게 되었다. 버텍스 세이더와 프래그먼트 셰이더가 대표적인 그래픽스 파이프라인의 프로그램 가능한 부분이며 비교적 최근에 추가된 기하 셰이더 또한 그 활용 사례가 늘고 있다. 버텍스 셰이더로 프로그래머는 각각의 버텍스(모델링 폴리곤의 꼭지점) 특징, 즉, 위치, 색상, GPU상에서 프로그래머가 지정하는 것은 반복문의 본체 부분 (커널이 된다) 과 반복문이 기하 처리할 데이터 뿐이다. ...18 KB (464 단어) - 2025년 3월 13일 (목) 11:26
- === 그래프의 구조 === * '''기하 그래프 이론'''({{llang|en|geometric graph theory}})은 [[폴리토프]]와 관련된 그래프들을 연구한다. [ ...13 KB (355 단어) - 2024년 12월 8일 (일) 04:03
- ...힐베르트 스킴은 [[그라스만 다양체|그라스마니안]]을 특수한 경우로 포함하며, 힐베르트 스킴도 그 자체로 사영 스킴이다. [[안정점|기하 불변 이론]]은 또 다른 접근법을 제공한다. 고전적인 접근 방식에는 [[타이히뮐러 공간|타이히뮐러]] 공간과 저우 다형체가 포함된다. == 다형체와 스킴 구조 == ...49 KB (3,385 단어) - 2025년 1월 7일 (화) 16:09
- ...^*k(Y)</math>''에 대한 함수 체 ''<math>k(X)</math>''의 유한 체 확대의 차수이다. 일반 자유도에 의해, 구조 층 ''<math>\mathcal O_X</math>의'' ''<math>f^{-1}(U)</math>''로의 제한이 ''<math>\ ''<math>f</math>''가 에탈이고 ''k''가 대수적으로 닫힌 경우 각 기하 올 ''<math>f^{-1}(y)</math>''는 정확히 deg( ''f'' ) 점들로 구성된다. ...27 KB (2,566 단어) - 2024년 12월 21일 (토) 12:02