검색 결과
둘러보기로 이동
검색으로 이동
- '''포커'''({{llang|en|poker}})는 [[플레잉 카드]]로 즐기는 [[카드 게임]]의 한 종류이다. 게임의 참가자들은 자신이 갖고 있는 카드를 보면서 베팅을 하며, 가장 높은 가치의 카드 조합을 가지고 있는 참가자가 ...f><ref>성현석. [https://n.news.naver.com/mnews/article/002/0002024689?sid=101 인공지능, '속임수'도 인간 압도…'포커' 최고수 꺾어]. 프레시안. 2017년 2월 1일.</ref> ...11 KB (255 단어) - 2025년 1월 10일 (금) 07:14
- ...대부분의 연구가 최적해의 존재와 특성에 초점을 맞춘다는 점에서 학습과 근사의 측면에서 접근하는 강화 학습과는 다르다. [[경제학]]과 게임 이론 분야에서 강화 학습은 어떻게 [[제한된 합리성]] 하에서 평형이 일어날 수 있는지를 설명하는 데에 사용되기도 한다. ...ive.org/web/20110706210306/http://rlai.cs.ualberta.ca/RLAI/rlai.html 강화학습과 인공지능] ...6 KB (189 단어) - 2024년 10월 2일 (수) 08:26
- ...가(evaluate)하는 노드의 수를 줄이기 위한 알고리즘이다. 이 알고리즘은 적대탐색 알고리즘의 일종으로, 기계가 플레이하는 2인용 게임([[틱택토]], [[체스]], [[바둑]])에 주로 사용된다. 이 알고리즘은 이전에 평가한 노드보다 현재 평가하는 노드가 더 좋지 않을 {{게임 이론}} ...9 KB (647 단어) - 2024년 9월 2일 (월) 19:07
- 게임(game)이란 효용 극대화를 추구하는 행위자들이 일정한 전략을 가지고 최고의 보상을 얻기 위해 벌이는 행위를 말한다. 게임 이론은 [[사회 과학]], 특히 [[경제학]]에서 활용되는 [[응용 수학]]의 한 분야이며, [[생물학]], [[정치학]], [[컴퓨터 ...은 응용 수학 영역으로 명확히 자리를 잡았다. 이 게임 이론이 처음 적용된 전쟁은 제2차 세계 대전이었다. 노이만에게 배운 존 츄키는 게임 이론에 확률론을 도입하여 최소의 손실로 수행할 수 있는 [[전략폭격|전략 폭격]] 계획을 미군에 조언했다. ...17 KB (449 단어) - 2024년 5월 16일 (목) 13:42
- ...여 간단한 상황(예: Tic-tac-toe)에서 사용되는 인지 전략을 비교할 때 볼 수 있다. [[게임 이론]] 경제학에서 정의한 두 게임 모두 완벽한 정보를 가진 유한 게임이므로 동등한다.<ref name=":2"/> 그러나 Chess에서는 정신 능력과 능력이 구속력이 있 ...shilidzi Marwala 와 Evan Hurwitz 는 제한된 합리성에 대한 연구에서 기술의 발전(예: [[무어의 법칙]], [[인공지능|인공 지능]] 및 빅 데이터 분석으로 인한 컴퓨터 처리 능력)이 실현 가능한 합리성 공간을 정의하는 경계를 확장한다고 관찰했다. 합리성 ...21 KB (819 단어) - 2024년 12월 20일 (금) 21:23
- '''인공지능'''(人工知能)은 철학적으로 인간이나 지성을 갖춘 존재, 혹은 시스템에 의해 만들어진 지능, 즉 인공적인 지능을 뜻한다. 일반적으로 범 ...연구였다. 뉴런으로 연결된 네트워크 학습의 개념이 필요함을 주장하였으면 인간의 사고 과정을 최초로 연결망을 통해 모델화했다는 점에서 인공지능 역사상 의의가 매우 크다고 볼 수 있다. ...76 KB (2,217 단어) - 2024년 5월 2일 (목) 09:52
- ...들을 수행한다는 점에서 신경망은 생물학적 신경망과 닮았다. '신경망'이라는 단어는 보통 [[통계학]], [[인지 심리학]] 그리고 [[인공지능]]에서 사용되는 모델들을 가리킨다. 중추 신경을 모방하는 신경망 모델들은 [[이론 신경과학]]과 [[계산 신경과학]]의 한 부분이다. ...능하거나 기능하지 않은 구성 요소들로 결합되어 있다. 이러한 시스템의 일반적인 접근법은 많은 현실 문제 해결에 적합한 반면에 전통적인 인공지능 연결 모델에서는 그렇지 않다. 그러나 이들에게도 공통점이 있는데 그것은 비선형의 원리 분산, 병렬과 지역 처리 그리고 적응이다. 역사적 ...61 KB (2,389 단어) - 2025년 3월 13일 (목) 11:46
- ...제 관계|국제관계학]]과 같은 전통적 정치학 연구는 합리적선거이론(Rational Choice Theory), [[선거 제도]], [[게임 이론]], 선거학(Psephology), 정치지리학(Political geography), 지정학(地政學, Geopolitics), 정 ...지평을 제공했다. 이러한 새로운 조사방법은 인간 정신 세계에 대한 새로운 인식을 하게 하였으며, 이러한 인식에서 파생된 연구성과는 [[인공지능]]을 개발을 위해 이용되고 있다. ...113 KB (2,119 단어) - 2025년 3월 13일 (목) 13:06