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{{위키데이터 속성 추적}} [[수학적 형태학]]과 [[디지털 영상 처리]]에서 '''탑 햇 변환'''({{llang|en|top-hat transform}})은 주어진 [[이미지]]에서 작은 원소와 세부 사항들을 추출하는 연산이다. 두 종류의 탑 햇 변환이 있다: ''흰 탑 햇 변환''은 입력 이미지와 어떤 [[구조적 요소]]에 의한 [[열기 (형태학)|열기]] 간의 차이로 정의되고, ''검은 탑 햇 변환''은 쌍대적으로 [[닫기 (형태학)|닫기]]와 입력 이미지의 차이로 정의된다. 탑 햇 변환은 [[특징 추출]]이나, 배경 균등화, [[이미지 향상]] 같이 다양한 이미지 처리 과정에서 쓰인다. ==수학적 정의== <math>f:E\mapsto R</math>를 (''R''<sup>2</sup>나 ''Z''<sup>2</sup> 같은) [[유클리드 공간]]이나 이산 [[격자 그래프|격자]] ''E''에서 수직선으로 가는 함수인 [[회색조]] 이미지로 두고, <math>b(x)</math>를 회색조 구조적 요소라고 두자. 그러면 ''f''의 흰 톱 햇 변환은 다음과 같다: :<math>T_w(f)=f-f \circ b</math>, 이 때 <math>\circ</math>은 [[열기 (형태학)|열기 연산]]을 의미한다. ''f''의 검은 탑 햇 변환 (종종 ''바텀 햇'' 변환이라고도 불린다<ref>{{웹 인용|last=Tcheslavski|first=Gleb V.|url=http://www.ee.lamar.edu/gleb/dip/10-3%20-%20Morphological%20Image%20Processing.pdf|title=Morphological Image Processing: Gray-scale morphology|year=2010|accessdate=4 November 2013|보존url=https://web.archive.org/web/20160304090651/http://www.ee.lamar.edu/gleb/dip/10-3%20-%20Morphological%20Image%20Processing.pdf#|보존날짜=2016-03-04|url-status=dead}}</ref> )은 다음과 같다: :<math>T_b(f)=f\bullet b-f</math>, 이 때 <math>\bullet</math>은 [[닫기 (형태학)|닫기 연산]]을 의미한다. ==속성== 흰 톱 햇 변환은 입력 이미지에 있는 다음과 같은 "물체"나 "원소"를 포함하는 이미지를 반환한다: * 구조적 요소 보다 "작고"(즉, 구조적 요소가 들어가지 않는 장소), * 주변 보다 더 '''밝다'''. 검은 톱 햇 변환은 입력 이미지에 있는 다음과 같은 "물체"나 "원소"를 포함하는 이미지를 반환한다: * 구조적 요소 보다 "작고", * 주변 보다 더 '''어둡다'''. 톱 햇 변환으로 추출된 원소의 크기 또는 너비는 구조적 요소 <math>b</math>의 선택에 의해서 조절할 수 있다. 구조적 요소가 클수록 추출되는 원소의 크기가 커진다. 두 톱 햇 변환은 모든 픽셀이 음이 아닌 값만을 가지는 이미지이다. 이미지 분할<!--image segmentation-->에서 가장 중요한 사용법 중 하나는 이미지의 불균일한 조명 상황을 조절하고 물체를 분리하기 위한 더 나은 임계값을 제공한다. == 예시 == 우리가 이미지의 작은 얼룩에만 관심이 있고 크고 밝은 물체를 제거하고 싶다고 가정하자. 이 경우에, 흰 톱 햇 변환은 [[구조적 요소]]의 크기를 제거할 물체와 관심이 있는 물체의 중간으로 설정해서 크고 밝은 물체를 제거하고 작은 얼룩만을 남길 수 있다. 크고 밝은 물체 여섯 개는 반지름이 대략 50에서 100픽셀이고 관심이 있는 물체의 반지름은 대략 2에서 4픽셀이다. 게다가, 관심이 있는 물체의 모양은 원형이기 때문에 구조적 요소를 반지름이 5인 원판으로 설정할 수 있다. 하지만, 구조적 요소를 다른 모양과 크기로 설정하면 물체가 구조적 요소에 맞는지 아닌지에 의존하는 다른 이미지가 나온다. {{여러그림 | 정렬 = center | 방향 = horizontal | 크기 = 500 | 그림1 = Cosmos original.jpg | 설명1 = 원본 이미지 (870x1550) | 그림2 = Cosmos tophat.jpg | 설명2 = 반지름이 5인 원판 모양 SE로 톱 햇 변환을 적용시킨 것 }} 다른 예시는 불균일한 조명 아래에 있는 이미지의 배경에서 물체를 추출하고 싶을 때이다. 이미지 분할에서 흔한 방법은 강도값에 기반해서 입력 이미지의 경계를 나누는 것이다. 하지만, 불균일한 조명을 받은 이미지일 경우에, 어두운 영역에 있는 어떤 물체는 배경의 강도값과 비슷한 강도값을 가질 수 있어서 경계 방법만에서 추출되지 않는 분할 오류가 있을 수 있다. 이런 경우, [[오츠의 방법]]을 입력 이미지에 적용하기 전에, 불균일한 조명 상황을 교정하고 배경과 물체 간의 뚜렷한 대조를 만즐기 위해서 흰 톱 햇 변환을 시행할 수 있다. 따라서 분할 오류 없이 배경에서 물체를 완전히 추출할 수 있다. 원본 이미지와 흰 톱 햇 변환을 적용한 것을 <math>[0,1]</math>로 표준화 시킨 것에 대한 경계값은 각각 0.5216와 0.2이다. {{여러그림 | 정렬 = center | 방향 = horizontal | 크기 = 300 | 그림1 = Lighting original.jpg | 설명1 = 불균일한 조명 상황을 가지는 입력 이미지 | 그림2 = Lighting threshold.jpg | 설명2 = 불균일한 조명 상황을 가지는 입력 이미지의 경계 }}{{여러그림 | 정렬 = center | 방향 = horizontal | 크기 = 300 | 그림1 = Lighting tophat.jpg | 설명1 = 입력 이미지에 톱 햇 변환이 적용된 것 | 그림2 = Lighting tophat threshold.jpg | 설명2 = 입력 이미지에 톱 햇 변환이 적용된 것의 경계 }} ==참고 문헌== * <cite id=serra82>''Image Analysis and Mathematical Morphology'' by Jean Serra, {{ISBN|0-12-637240-3}} (1982)</cite> * ''Image Analysis and Mathematical Morphology, Volume 2: Theoretical Advances'' by Jean Serra, {{ISBN|0-12-637241-1}} (1988) * ''An Introduction to Morphological Image Processing'' by Edward R. Dougherty, {{ISBN|0-8194-0845-X}} (1992) * ''Hands-on Morphological Image Processing'' by Edward R. Dougherty and R. Lotufo, {{ISBN|0-8194-4720-X}} (2003) {{각주}} * ''Digital Image Processing'' (''Third Edition'') by Rafael C. Gonzalez and Richard E. Woods, {{ISBN|978-93-325-7032-0}}(2008) {{전거 통제}} [[분류:수학적 형태학]] [[분류:디지털 기하학]]
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