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{{위키데이터 속성 추적}} [[형식 언어]] (Picture language) 이론 가운데 '''그림 언어'''는 그림이 알파벳을 2차원적 특성의 배열을 갖는 것이다. 예를 들어, 언어 <math>L = \left \{ a^{n,n+1} \mid n > 0 \right \} </math> <math>a</math> 문자로 구성된 직사각형의 언어로 정의한다. 이 언어 <math>L</math> 다음과 같은 사진이 포함된다. <math>\begin{pmatrix}a\\a\end{pmatrix}, \begin{pmatrix} a&a\\a&a\\a&a\end{pmatrix}, \begin{pmatrix} a&a&a\\a&a&a\\a&a&a\\a&a&a\end{pmatrix} \in L</math> 그림 언어 연구는 처음에는 패턴 인식 및 이미지 처리 문제에 의해 동기가 부여되었지만 2 차원 패턴은 [[세포 자동자|셀룰러 오토마타]] 및 기타 병렬 컴퓨팅 모델의 연구에서도 나타난다. [[형식 체계]]는 배열 문법과 타일링 시트템과 같은 그림 언어를 정의하게 만들어졌다. == 참고 문헌 == * D. Giammaresi, A. Restivo. [http://www.mat.uniroma2.it/~giammarr/Research/Papers/chap96.ps.Z 2 차원 언어] . A. Salomaa에서 G. Rozenberg (Eds. ), ''Handbook of Formal Languages'', Vol. 3, Beyond Words, Springer, Berlin, 1997년, pp. 215 ~ 267. [[분류:형식 언어]]
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